[[manage:部員名簿]]\\ ====== ササキのプロフィール ====== ^HN|ササキ| ^ 所属 | 工学部工学科1回生デ(ry | ^ 出身 | 愛媛県(以下略) | ^ 能力 | 自由にゲームを作ったり遊んだりする程度の能力 | これで充分なわけないだろ! まあ、知ってたんですけど。(ぉ 下の趣味とかの欄で沢山書くから許してチョ ===== 1.趣味とか ===== ==== 1.1Video Games ==== 単にゲームって書くとボドゲとかと混同しちゃう[[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A6%81%E5%87%BA%E5%85%B8|[要出典]]]からね。しょうがないね。\\ === 1.1.1ブルアカ === モモトーク貯金バトルなら誰にも負けない自信があるぜ。 5周年でモモトーク貯金崩そうかと思ったけど、フェスガチャが運よく1天井で済んでかなり誕生日だったので、そのまま…。 万年ゴルトロ勢(最近順位がちょっとずつ上がってきた)\\ ブルアカの攻略は結構追ってるから、基本何でも話せると思うので、いつでもオハナシシマショ。\\ 実はセリカ推し(!?) 絆上げって遠いんだね。多分これがブルアカの真のえんどこんてんつ え、総力戦ガチ勢ってフェス限アタッカーとかを絆50まで上げてるってマ?\\ そういえば、大決戦シーズン29(カイテンジャー市街地)で、うちのセリカがなぜか2回借りられた。なんで?\\ === 1.1.2東方原作 ===    東方Projectの曲については[[ササキ#1.2音楽|1.2音楽]]をご覧ください。 ---- 弾幕ってきれいよね(小並感) やはり基本的にプレイ動画から身につけた知識で6000年間イキってきてる。 Extraクリアして、それからHard以上の攻略に移りたいところ。 ブルアカもそうだけど、なぜか二次創作方面の知識が金箔より薄い。\\ 現在、天空璋攻略中。**Normalなのにラスペの取得ムズすぎだろ**(絶対最初に練習するところじゃない) 2026/02/15追記:**むずいの春だけだったんだが**(他のはスペルプラクティス10回ぐらいで取得できた(なんなら、魔理沙冬クリア時、ラスペ取得できたし))(←ここを適宜更新する) == 原作クリア実績 == (26/02/11現在) ^作品^難易度^使用機体^ ^紅魔郷|Normal1cc|全機体| ^永夜抄|〃|結界組(Aルート)、詠唱組(A,Bルート)| ^風神録|〃|霊夢B| ^地霊殿|〃|霊夢(紫、萃香)、魔理沙(アリス)| ^天空璋|〃|霊夢(春)、チルノ(夏)、文(秋)、魔理沙(冬)| ^ |ExtraNB1cc|霊夢| ^虹龍洞|Normal1cc|全機体| ^ |Hard1cc|早苗| ^ |Extra1cc|早苗| === 1.1.3プロセカ === [[k-pachi_ぶるーべりー|付き合いが]][[velxot|多い]][[ビビシ|人]][[つき|たちが]][[13luesky|結構]][[武者小路実篤|やってる]]し、昔妹がやってたので、やりたいと強く思ったときに共鳴してやってる(??) 2026/02/11現在、Master31は曲によっては練習すれば回復ありでギリクリアできる程度の能力。 詳細は気が向いたら追記しますですです。 === 1.1.4触れたことあるゲーム === ^ポケモン|対戦やったことないけど、いくらか実況チャンネルを追ってたりで。(下記参照)| ^妖怪ウォッチ|妖怪ウォッチは俺達の青春| ^原神スタレ|ちょっとやってたことある。原神ならっまだちょっと追ってるから話題を振ってくれたら答えられるかもね。| ^とりっかる、ステラソラ|なんか話題になってたから触ってるけど時間がない(ファドゥイ雷先遣隊感)| ^雀魂|完全実力ゲーさん!? 雀魂のネコなめんなよ~? あまりインしてない| というか、ゲームは9割方攻略のことしか考えてないかもしれない。 ==== 1.2音楽 ==== ボカロ曲はにわか程度に知ってるぐらい。 あぁ、Neruさんの曲ならほぼ全曲追ってるから、何でもどうぞ。 おっと、ここでスーパーチャットありがとうございます。 えーと、「璃月商典第27章第6条第1項」さん、ありがとうございます。\\ > なんで他のボカロPの曲全然知らないんですか うるせえ!\\ よくBGMにしてるのは、東方の原曲とかZUN's Music Collectionとか。**(なんと、東方の原曲やCD曲はサブスクで配信されているのだ!)** Spotifyで今聞いてる曲は、Discordのプロフィールで晒してるから、良ければどうぞ( ^^) _旦~~ インストのばっか聞いてるから、カラオケのレパートリーが貧弱なんですよね~。 故に東方二次創作の歌ものとかを履修したい気持ち。\\ よく聞いてるもの一覧 東方原曲 |幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble|天空の花の都| |東方妖々夢 ~ Ancient Temple|もう歌しか聞こえない| |プレインエイジア|暗闇の風穴| |春の湊に|夜空のユーフォーロマンス| |デザイアドライブ|夢殿大祀廟| |幻想浄瑠璃|忘れがたき、よすがの緑| |湖は浄めの月光を映して|遥か38万キロのボヤージュ| |幻想のホワイトトラベラー|魔法の笠地蔵| |クレイジーバックダンサーズ|妖異達の通り雨| |神代鉱石| | 蓬莱人形 |明治十七年の上海アリス| 鳥船遺跡 |衛星トリフネ|トロヤ群の密林| |フェアリー冒険譚|天鳥船神社| 七夕坂夢幻能 |不等式のティンカーベル| トルテルマジック |Witch of Love Potion|Magical and Hopeless| |Sacred Battle| | 東方幻想的音楽 |ディザストラスジェミニ(西方秋霜玉より)| |永遠の巫女(東方靈異伝より)| |リーインカーネーション(東方夢時空より)| 西方秋霜玉 |フォルスストロベリー|プリムローズシヴァ| |ディザストラスジェミニ|機械サーカス ~ Reverie| ブルアカ総力戦曲 |Endless Carnival|Out of Control| |Undefined Behavior| | 東方関係以外 |Inscrutable Battle| |オーヴァースレプト|\\ [[明治ブルガリアヨーグルト|元部長]]とカラオケのデュエットすることになったときに全然曲が決まらなかったのはいい思い出。 ==== 1.3追ってるYouTuberとか ==== 全部紹介するとスペースがなくなっちゃうので、主におすすめしたい人だけでも。 ^QuizKnock|ためになりながら面白いのはいい。友達が昔見てたので、今年から再び追い始めた。| ^けだまメモch|ポケモン対戦、特にトリプルバトル(11年前で更新が止まったルール)を主に扱っているチャンネル。3DSオンラインがサ終するまでは、視聴者から募集したBVを鑑賞する会をやってた(全151回)。3対3かつ6匹全員選出というルールから、ダブルバトルではなし得ないギミックとかができてそこから始まるストーリーが面白い。あと、内輪ネタが多すぎて、それをまとめるための[[https://wikiwiki.jp/kedamamemo/|チャンネルのWiki]]が作られてておもろい。よく「こんざわー」って言ってるけど、実はここが元だったり。「誕生日」ってミームは流行らせたい。(無理ゲー| ^パデック|こちらもポケモン対戦。主にロマンギミック(成功率は低いが、決まればすごく強いコンボ)などをネタに投稿しているチャンネル。トリプルバトルだけでなく、最新作でのギミックパもやってる。| ^KakeruSHI|マイクラ実況者。回路勢で、回路を組んで装置が動いているところを見るとなんか楽しい。| ^すずなゆい|バーチャルエンジニア幼女系VTuber。AIプログラミング配信とかやってて面白そうって思ってアーカイブ見たいなって(思ってるだけf(^^;| ==== 1.4アニメ ==== 実はアニメはそんなに見てなくて~ じゃあ、なんでこんな話したんだ? 最近[//[[https://ja.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E8%A8%80%E8%91%89%E3%82%92%E6%BF%81%E3%81%95%E3%81%AA%E3%81%84|いつ?]]//]サブスクでアニメをまた見始めた。やはり足りないのはファンタジー成分だった……。 見たことあるアニメなら少しだけ語れますよ。 他の人がそうしてるように、表形式での紹介をパクらせてもらうぜ。 主に好むのは日常系かな。そういう意味ではきらら系はどんぴしゃかも。 ここの欄をぎっしり埋めることを目標にアニメを見ていく。 ^タイトル^コメント^ ^繰繰れ!コックリさん|(自称)和風怪談×日常系コメディ。けもみみが好きなら是非。小野Dの豪快なツッコミがたくさん楽しめるアニメ。| ^恋する小惑星|きらら系。普通に地学分野の勉強になるし、何より日常の中に少しだけでも成長する様子があるのはいいよね。| ^ブルーアーカイブ The Animation|もちろん見ましたわよ。えーとなんだっけ、セリカが可愛かった()| ^あいまいみー|承転転転。なんだかんだ3期まで見たけど、やっぱり1期のカオスさ加減が個人的な一番の好み。| ^プリキュアシリーズ|スマイル~魔法使いまでは見てた。過去のも含めて26年度こそは全話見たい気持ち。(でも1シリーズ1年やってるアニメはさすがに全部追い切れるのか…?)[[Toku|Tokuさん]]の例の写真に少しだけ期待してしまった自分がいた。| ^琴浦さん|心を読む程度の能力を持つ少女と織りなす(文字通り)ドタバタラブコメ。第1話前半がクライマックス(過言)。日常k…いや、このアニメを日常系って言うとほとんどのアニメが日常系に入りそうだな…。この頃のアニメに微エロノリがあるのは、オタクの内輪意識があるからなのかなと思ったり。(それとも単に私のアニメ経験が少ないから…?笑(25/12/21追記:多分そうかも))| ^フリップフラッパーズ|奇想天外な異世界を冒険するファンタジー系。プリキュアとエヴァ(の一部)を足して、2で割ったようなアニメ。まあ、エヴァは序しか見たことないんですが…(ぉ **個人的にエンディングすき。**ここで少しでも語ったら全部ネタバレになってしまうのであまり感想は言えないが、女の子が百合百合するほのぼの系かと思ってたらシリアスな展開で返り討ちに遭うおまけ付きとは言っておく^^ //**エンディングすき。**//(大事な事なので(ry)| ^ガヴリールドロップアウト|落第天使ガヴリール(言いたかっただけ)。昔ちょっとだけ見たことあったので、全話見た。ブルアカ運営もびっくりのギャップ具合。この作者は登場人物全てにギャップを持たせないと死ぬ病気か何かなのか?(ありがとうございます)ボケとツッコミの応酬が凄まじく、見てる間ずっと笑ってたと言っても過言じゃない。| ^ブレンド・S|s stands forミームで気になっていたので。ドSを楽しむって書いてるけど、それよりは主人公の娘たちのカップリングを見て楽しむアニメだった。公式が最大手。きらら原作だけど、男キャラが出てきたところに驚いた。あと、登場人物の半分がオタクキャラなせいで、まるで弊サークルを見てるかのようだった。あーあ、うちにももうちょっとまともな恋バナがあればいいんだけどなー(多数敗、故にむしろしない方が(ry)| ^NEW GAME!|前から気になっていたので。みんなキャラが立っててすごいなあって思った(小並感)2期の終わりがいい感じになってて、うまいことしたなぁって思った。ま、原作読んだことないんですけどね(ぉ 部室に原作が結構揃ってるらしいけど、読みたいなあ…(って思ってるだけ(ってこの人、また積んでる…| ここより下は見てる途中のやつ。 ^アイカツ!|久しぶりに曲を聞いてみたらいいなってなったので、最近見始めた。涼川兄貴、アイカツ最強キャラランキングに入りそう。そして、主人公が脳筋すぎておもろい。今のところ個人的に12話は神回。これでも女児向けアニメの中でもマシな方ってマジですか!?(鈴瑚並感)| ^名探偵プリキュア!|宣言通り見てる。梶さんのショタボ、久しぶりに聞いたけど、いいわぁ…。え、まだ本編に出てきてないのにグッズが即完売したプリキュアがいるんですか!?まあ、それはともかく、冒頭が2027年の2月って言ってたし、今後の伏線回収が楽しみ。| 他にも完走したら追記します。 ===== 2.ゲ制とかTechTalkとか ===== ゲ制という言葉を流行らせたい。 高校時代は[[https://hsp.tv|HSP]]や、アクションエディター4で制作してたけど、そろそろ井戸を飛び出す時期かと思っているところ。\\ この前母校の文化祭覗いたとき、UnityとかBlenderとかゴリゴリに使ってて進化を実感。うへ~おじさんも本気を出さないといけないかなぁ~。\\ ここで一つ雑学なんですが、ゲ制は締切数ヶ月前ぐらいから何作るか考えといた方がいいですよ~(3敗) よく適当にゲームのネタを考えてるので、なんかアイデアない?って聞かれたら多分適当に返せると思います。\\ ==== 2.1学祭ゲームの一覧 ==== これまでの学祭ゲームもプレイしたいなら言ってくれれば貸せますよ。なるべく保存の努力はします…。\\ 2025 「さくらちゃんシューティング」  使用ツール:東方弾幕風v0.12m  「もしさくらちゃんが弾幕ゲーを仕掛けてきたら?」をモチーフに制作。  元々Hard版のみ用意していたが、どう考えても東方シリーズ経験者しかクリアできない難易度だったので、急遽Easy版を制作(それが第1回デバッグ会当日の話)  学祭当日はそこそこの人に遊んでもらえたので、結果オーライだった。  一般の方でHard版をオールクリアされた方が出て、普通に感動した覚えがある。(攻略してくださってありがとうございます!!この場を借りてお礼申し上げます。)  直前までBGMを自作しようとしたみたいですけど、結局微調整の嵐で時間がなくなったらしいですよ。\\ next dream... ==== 2.2TechTalkの履歴 ==== 2025年度 春(おやすみ)\\ 夏(おやすみ)\\ 秋[[manage:techtalk#第二十八回 R7 12月10日|「がっくさーい」]]  慣例通り?学祭ゲームについて話した。  人が多すぎて1人あたり8分ぐらいで話してねって話が、話したいことが多すぎてリハで26分、こりゃいかんと思い、かなり巻きで話した。(するとあらびっくり。わかりにくいではありませんか。)  実はこれでもまだまだ話したいことはあってですね…。(絶望)\\ 冬[[manage:techtalk#第二十九回 R8 1月14日|「弾幕制作の手引 ~ presentation for All the Bullet Philias ~」]]  これまでなんだかんだ5年ぐらい弾幕についてやってきたので、それについて培ってきた知識をまとめて、それを「手引」というていで伝えた。  あ、もし新1回生の方でも、ここを読んだ方で弾幕についてちょっとでも興味が出たのでしたら、なんの脈絡がないときでもいいので、こそっと言ってくれればいつでも布教致しますので~^^  なお制限時間はいつも通り(ry\\ ==== 2.3個人的おすすめフリゲ紹介 ==== 中学~高校の頃に遊んだふりーむさん等で配布されているフリゲを紹介したい(ありがた迷惑) ^タイトル^コメント^ ^W.A.T.C.H.Z.E.R.O|初めて触ったフリゲ。難易度もちょうどよく、個人的にかなり影響を受けた(ような…気がする…(あれ~?(^^;)初代、2もあるので、シリーズ通してやってみるのもおすすめ(なお難易度| ^Ozawa-Ken|タイピングゲーム。格ゲー×タイピングゲームという取り合わせが秀逸。コンボアニメーションの作り込みがすごい。| ^LINE BALL|こういうシンプルなUIのいいよね。なんとシリーズが8作品(+おまけ2作品)ある。やったね。| ^走れ!モノくん|高校の先輩が作ったやつ。(隙宣伝)ちょっと難易度が高いかもしれないが、こういうダークな雰囲気は個人的好み。(主に厨二な点で)| ^RE:ステージ1 コンプレックス|全ステージがステージ1の世界でクリアを目指す横スクロールアクションゲーム。ステージネタが豊富で、飽きさせない仕組みになってる。表クリアまでなら簡単なはず。(え てことはつまり……)| ====== 3.各種SNSリンク ====== [[https://x.com/nearsoba/|自爆ボタン]]\\ ====== 4.更新履歴 ====== 2025/06/18 テンプレに従って初版作成 2025/07/03 * 「趣味とか」にRTAの旨を追記 * 趣味とかの分量が多くなってきたので小見出しを用意 * 「ゲ制について」を追加 2025/10/03 * 現在の状況を反映させるための細かな修正を行なった 2025/11/11 * //破壊と創造を越えて内容をより充実// 2025/12/03 * 色々加筆(主に東方や、アニメについて)&テーブルで整形をしたり 2025/12/08 * 見たアニメについて加筆したり、それに伴って少しだけ微修正したり(読書を読む感) 2025/12/21 * なんか最近wikiの更新滞ってるなー&東方色々クリアしたので更新。あと、紹介し忘れてたつべがあった。 同/12/22 * 歴史に載らないような更新を<-と思っていたら、なんやかんやあってがっつり書いてしまった。見たアニメについての感想を(が書いていくうちに主な更新点になってしまった)。 2026/01/24 * 音楽、アニメ、TechTalkについてたくさん書いた 2026/01/26 * 東方クリア実績など微修正 2026/02/09 * 東方、アニメなど 2026/02/11 * 書こうと思ってずっと忘れてたプロセカについて追記 * 東方実績追記 * その他細微な修正 2026/02/15 * TAS並の細かな追記をした * 意味のないリンクを追加 * 一部テキストの誤字を修正