よしすけ

よしすけです。2021年10月に入部しました。

情報系志望でしたが成績不振のため好きでもない化学系に配属させられました。つらい。
研究室に仮配属されました。大学を卒業できるように頑張ります。

幹部歴


趣味

ゲーム

ブルーアーカイブ

推シロコ。ヒナも好き。
毎日やっているがガチ勢ではない。

アンリアルライフ

幻想的な世界観が良い。
イラストや音楽が良いのであちこち歩き回るだけでも楽しい。

音楽鑑賞

高校1年生のときに東方Projectがきっかけで音楽に興味を持った。
それまでは全然音楽を聴いていなかった。
色々な曲を聴きたいと思っているが、いつも同じ曲ばかり聴きがち。
この1年でZUNさんのCD曲(蓬莱人形+秘封倶楽部)を大体聴いた。
一番好きな曲は「偶像に世界を委ねて」。

表1. 好きな曲(一部)

作曲者 曲名
ZUN U.N.オーエンは彼女なのか?
千年幻想郷 ~ History of the Moon
神々が恋した幻想郷
ピュアヒューリーズ ~ 心の在処
偶像に世界を委ねて ~ Idoratrize World
セイクリッドフォレスト
日々是紅日 ~ Folksy Touhou days.
七ツ石の狼、雲を取りに駆ける
夜じゃなくてもお化けはいるから
Yunomi 東京シュノーケル
めんたいコズミック
さよならインベーダー
ジェリーフィッシュ
米津玄師 死神
KICK BACK
感電
BOW AND_あっろw

ボウ アンド アローを英語で書くとなぜかエラーが出るので書けない

散歩

心身の健康のためなるべく毎日外に出るようにしている。

プログラミング

主にC++を用いてプログラミングをしている。
これまでにC言語、C++、C#の入門書を読破した。
DirectXの入門書を買って約1年放置しているのでそろそろやる。
興味のあることを自分のペースでゆるゆるとやっている。だから成長が遅い。でも楽しい。

学祭

2021年度

Pythonを用いて弾幕シューティングを制作した。
最低限の機能しか実装されておらず、ゲームと言えるかは分からない。
実行ファイルを起動すると同時にシューティングが始まるためプレイヤーに優しくない。

2022年度

これまでに制作した曲や効果音を展示した。
学祭に向けて作った曲が無いことが心残りである。

2023年度

C++とDXライブラリを用いて弾幕シューティングを制作した。
タイトル画面やBGM鑑賞、音量の設定など基本機能を実装することができた。
BGMやSEも入れた。昨年の反省を生かし、ゲーム用に新しい曲を作った。
しかし、ゲームの完成度は途轍もなく低いので、これからも制作を続けていきたい。

2024年度

間に合わなかったため展示できなかった。無念。

2025年度

間に合わなかったため展示できなかった。無念。

TechTalk

表2. 今までに発表したTechTalkの題名

題名
第18回 作曲ソフトの特徴
第19回 東方曲の作り方
第21回 よしすけさんのふゆやすみ
第22回 名誉部員よしすけによる名誉部員になる方法
2024夏合宿 作曲ソフトを使ってみよう
第24回 ガークサイ
第25回 初学者と学ぶ初めての日本神話
第26回 自己紹介 いとこふたり
第29回 音色と波形


目標と達成度


好きな食べ物


影響を受けたもの

東方Project

好きな作品は「鬼形獣」、「風神録」で、好きな曲は「偶像に世界を委ねて」、好きなキャラは迷走中。本当に決められない。
Easyシューター。むずい。

どうぶつの森

幼少期から中学生まで長期にわたって楽しんでいた。
Switchを持っていないため最新作は未プレイだが、いずれやってみたい。

部員一覧
ハンドルネームよしすけ
入学年度2021
部員か否か部員